Posts Tagged ‘객체 지향 프로그래밍’

1.5

클래스와 객체
액션스크립트 프로그램은 여러 개의 클래스를 바탕으로 생성된 상호 작동하는 객체들의 집합이라고 할 수 있다. 액션스크립트 객체는 프로그램 내에서 눈에 보이는 것과 보이지 않는 것을 모두 표현할 수도 있고, 유저 인터페이스 상의 클릭이 가능한 버튼, 달력 내에서의 어느 한 시점, 이미지의 블러 효과 등도 표현할 수도 있다. 객체란 클래스가 구체화된 형태로, 클래스의 인스턴스를 말한다. 그리고 [...]

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